Baza gier SWITCH Zrecznosciowe, zaczynające się na S
SNK 40th Anniversary CollectionSWITCHZręcznościowe Składanka wydana z okazji 40. urodzin firmy SNK. W zestawie znajdują się m.in. takie gry jak: Crystalis, Ikari III: The Rescue, Guerrilla War, P.O.W., Prehistoric Isle in 1930, Psycho Soldier, TNK III, Vanguard i Victory Road. |
Save me Mr TakoSWITCHZręcznościowe Dwuwymiarowa platformówka będąca swoistym hołdem dla klasyków gatunku, wydawanych na pierwszego Game Boya i Game Boya Color. |
Storm in a TeacupSWITCHZręcznościowe Storm in a Teacup to platformówka 2D z elementami gry logicznej, wyprodukowana przez studio deweloperskie Cobra Mobile. Bohater trafia do wykreowanego przez swego brata magicznego świata, który przemierza siedząc we wnętrzu latającej filiżanki. |
Shift HappensSWITCHZręcznościowe Hybryda platformówki i gry logicznej, opracowana przez niezależne studio Klonk Games. Gracze przejmują kontrolę nad Bismo i Plomem – humanoidalnymi stworzeniami, których organizmy składają się z galaretowatego żelu. |
Sonic the Hedgehog (1991)SWITCHZręcznościowe Dwuwymiarowa platformówka, która jest pierwszą odsłoną przygód Sonica, sympatycznego niebieskiego jeża, próbującego pokrzyżować plany złego Dr.Eggmana. Produkcja po raz pierwszy zadebiutowała na konsoli SEGA Mega Drive w 1991 roku. |
Sky Gamblers: Storm RaidersSWITCHZręcznościowe Zręcznościowa gra lotnicza, rozgrywająca się w czasach II wojny światowej. Produkcja pozwala zasiąść za sterami kilkudziesięciu samolotów i wziąć udział w operacjach takich jak bitwa o Midway, atak na Pearl Harbor czy bitwa o Anglię. |
SpectrumSWITCHZręcznościowe Spectrum to dwuwymiarowa gra platformowa, charakteryzująca się dość nieskomplikowaną w założeniach, ale wymagającą rozgrywką oraz ciekawie zaprojektowaną, minimalistyczną oprawą graficzną. Produkcja została stworzona przez niewielkie studio 3D Avenue. |
SpheroidsSWITCHZręcznościowe Humorystyczna platformówka 2D, opracowana i wydana przez niezależny hiszpański zespół Eclipse Games. Spheroids zabiera nas do kanciastej wersji Ziemi, która stała się celem ataku obcych z innego wymiaru. |
Sushi Striker: The Way of SushidoSWITCHZręcznościowe Zabawna gra zręcznościowo-logiczna, polegająca na toczeniu pojedynków z wykorzystaniem jedzenia i pozostających po nim talerzy. Sushi Striker: The Way of Sushido charakteryzuje się dwuwymiarową, mangową oprawą graficzną. |
Sparkle ZEROSWITCHZręcznościowe Prosta gra zręcznościowa, w której przejmujemy kontrolę nad mikroskopijnych rozmiarów istotą przemierzającą bezkresny ocean w poszukiwaniu pożywienia. W ten sposób Iskierka (ang. |
Sally's LawSWITCHZręcznościowe Tzw. prawo Sally to przeciwieństwo prawa Murphy’ego – symbolizuje niezwykle szczęśliwy, przełomowy moment, w którym nagle wszystko w czyimś życiu zdaje się do siebie pasować i układać tak, jak powinno. |
Shadow BugSWITCHZręcznościowe Mobilna gra platformowa niezależnego, fińskiego studia Muro, która wyewoluowała z prostego, ale udanego projektu studentów Uniwersytetu Aalto. W Shadow Bug wcielamy się w rolę wojowniczego insekta uzbrojonego w dwa miecze. |
Shantae and the Pirate's CurseSWITCHZręcznościowe Shantae and the Pirate's Curse to dostępna na pecety platformówka 2D. Podczas zabawy gracz przemierza obszerne poziomy, rozwiązuje zagadki, pokonuje przeszkody oraz walczy z przeciwnikami. |
Sparkle 3 GenesisSWITCHZręcznościowe Gra zręcznościowa, w której kierujemy poczynaniami podwodnego organizmu i przeprowadzamy go przez kolejne etapy rozwoju. W odróżnieniu od wcześniejszych części serii, autorzy wzbogacili rozgrywkę o elementy RPG i system misji popychających akcję do przodu. |
Spy Chameleon: RGB AgentSWITCHZręcznościowe Niezależna gra logiczno-zręcznościowa z elementami skradanki. Wcielamy się w postać tytułowego agenta kameleona, który wykonuje kolejne tajne misje, starając się uniknąć wykrycia dzięki umiejętności adaptacji do koloru otoczenia. |
SteredennSWITCHZręcznościowe Side-scrollowa strzelanina, opracowana przez niezależny zespół Pixelnest Studio. Gracz zasiada za sterami statku kosmicznego, a zadaniem, jakie czeka na wykonanie, jest eliminacja kolejnych fal przeciwników. |