Baza gier PC
Last BronxPCBijatyki Drużyna wyszkolonych w walce wręcz wojowników musi przeciwstawić się przemocy na ulicach Nowego Tokio, którym całkowicie zawładnęły gangi. |
PielgrzymPCPrzygodowe Pierwsza część przygodowej trylogii stworzonej przez firmę Arxel Tribe, przy współudziale znakomitego brazylijskiego pisarza Paulo Coelho. W skład trylogii wchodzą jeszcze gry: The Legend of the prophet and the assassin oraz Secrets of Alamut. |
Star Trek: The Next Generation - Klingon Honor GuardPCAkcji Pierwszoosobowa strzelanina 3D osadzona w uniwersum popularnego serialu Star Trek: The Next Generation. |
Sega Touring Car ChampionshipPCWyścigi Sega Touring Car Championship to wyścigi stworzone przez Segę w 1998 roku. Gra oferuje możliwość sprawdzenia w akcji czterech samochodów: dwóch z napędem na cztery koła oraz dwóch z napędem na przednią oś. |
Star Trek PinballPCZręcznościowe Gra zręcznościowa z gatunku pinballi, osadzona w popularnym uniwersum serialu Star Trek. |
Judge Dredd PinballPCZręcznościowe Pinball oparty na licencji firmy Williams Pinball, poświęcony popularnemu bohaterowi komiksów science-fiction - Sędziemu Dreddowi. Otrzymujemy do gry stół, inspirowany rzeczywiście istniejącym modelem, wyprodukowanym przez firmę Williams w 1993 roku. |
Lew LeonPCZręcznościowe Rodzinna gra zręcznościowo-przygodowa przeznaczona dla osób w każdym wieku, nawiasem mówiąc jedna z pierwszych profesjonalnych polskich gier komputerowych. |
Resident Evil 2 (1998)PCPrzygodowe Druga odsłona przebojowego cyklu przygodowych gier akcji, utrzymanych w konwencji survival horroru. Podobnie jak miało to miejsce w przypadku pierwowzoru, za opracowanie tego tytułu odpowiada japońska firma Capcom. |
Micro Machines V3PCWyścigi Micro Machines V3 to zręcznościowe wyścigi, w których gracze kierują niewielkimi, zabawkowymi pojazdami po zakręconych trasach wytyczonych w rozmaitych pomieszczeniach domowych. Gra stworzona przez studio Codemasters Software. |
The Journeyman Project 3: Legacy of TimePCPrzygodowe The Journeyman Project 3: Legacy of Time to ostatnia część przygód Gage'a Blackwooda i Agencji Ochrony Czasu. Rozgrywkę znów obserwujemy w pierwszej osobie, a koncentruje się ona na zwiedzaniu lokacji i rozwiązywaniu zagadek. W tej odsłonie cyklu trafiamy m.in. |
HexplorePCPrzygodowe Hexplore to gra przygodowo-zręcznościowa z elementami role-plying, której developingiem zajęła się firma Heliovision Productions. |
Cabela’s Big Game Hunter IIPCSymulacje Druga odsłona serii gier łowieckich sygnowanych logo znanej firmy Cabela’s zajmującej się produkcją sprzętu turystycznego i myśliwskiego. W porównaniu z poprzednią częścią usprawniono oprawę graficzną, dodano nowe lokacje oraz powiększono dostępny arsenał. |
Prost Grand Prix 1998PCWyścigi Skupiająca się na rozgrywkach formuły 1 gra wyścigowa, firmowana nazwiskiem słynnego francuskiego kierowcy Alaina Prosta. Możemy wziąć udział w trybie mistrzostw, bądź potrenować w trybie pojedynczego wyścigu lub testów. |
Sentinel ReturnsPCLogiczne Oryginalna gra logiczna, utrzymana w abstrakcyjnej stylistyce. Opracowany przez studio Hookstone Sentinel Returns jest kontynuacją gry Sentinel z 1986 roku. |
Insane SpeedwayPCSportowe Realistyczny menadżer polskiej ligi żużlowej, pozwalający stanąć na czele dowolnej z drużyn, zgłoszonych do rozgrywek w sezonie 1997. Podczas gry musimy dbać nie tylko o skład i wyniki zawodów, ale także o całe zaplecze i sferę finansową działalności klubu. |
Creature Shock: The White LabelPCAkcji Creature Shock to strzelanka pierwszoosobowa science fiction z 1994 roku wydana na PC. Gra została stworzona przez Argonaut Games i wydana przez Virgin Interactive. Ziemia jest przeludniona, a ludzkość musi znaleźć drugi dom. Statek kosmiczny Amazon zostaje wysłany w celu zbadania Saturna i Jowisza pod kątem możliwej kolonizacji. Pod koniec swojej misji wszelki kontakt ze statkiem zostaje utracony, z wyjątkiem latarni alarmowej. Gracz jest częścią załogi wysłanej do ostatniej znanej lokalizacji Amazonki, aby dowiedzieć się, co się stało. Creature Shock to pierwszoosobowa strzelanka z Full Motion Video i elementami zręcznościowymi. Kosmici wszystkich rozmiarów i typów będą próbowali zniszczyć drużynę, ale każdy z nich ma słaby punkt, który można wykorzystać. Walki toczą się na powierzchni planetoid oraz w labiryntach podziemnych przejść. |