Premiery gier w czerwcu 2026! - Premiery

Premiery gier w czerwcu 2026!

5 czerwca 2026

Terhena.momo Terhena.momo

Premiery gier w czerwcu 2026! - Premiery

W co zagramy na PC, PS5, Xbox i Switch w czerwcu 2026 roku?

Czerwiec 2026 może mieć jednego bardzo wyraźnego faworyta. Dla wielu graczy najgorętszą premierą miesiąca będzie bez wątpienia Gothic Remake, czyli powrót do Górniczej Doliny, Bezimiennego i świata, który dla polskich graczy ma niemal status kultowy. Trudno się temu dziwić, bo oryginalny Gothic przez lata obrósł legendą, a remake jednej z najważniejszych gier RPG początku XXI wieku naturalnie budzi spore emocje.

Ale czerwiec nie kończy się na Gothicu. Obok dużego powrotu klasyki znajdziemy też horrory psychologiczne, gry strategiczne, symulatory, kooperacyjne wyprawy w kosmos, sportowe premiery i kilka mniejszych produkcji, które próbują wyróżnić się konkretnym pomysłem. Sprawdzamy więc, co pojawi się na PC i konsolach w czerwcu 2026 roku.

Premiery gier – czerwiec 2026. Gothic wraca, ale to nie jedyny powód, by zerknąć w kalendarz

Czerwiec zaczyna się dość mrocznie. BrokenLore: FOLLOW otwiera miesiąc psychologicznym horrorem, który zamiast klasycznej akcji stawia na atmosferę, traumę i surrealistyczne obrazy związane z przeszłością bohaterki. To jedna z tych gier, które nie próbują straszyć wyłącznie nagłym hałasem, tylko powoli budują niepokój przez przestrzeń, wspomnienia i poczucie osaczenia.

Zaraz obok pojawia się Battleship Command, czyli coś dla osób, które lubią bardziej symulacyjne podejście do wojny. Zamiast szybkiej akcji dostajemy dowodzenie pancernikiem z czasów II wojny światowej, obsługę systemów okrętu i podejmowanie decyzji z perspektywy kapitana. W podobnie konkretny, choć zupełnie inny klimat celuje Medic: Pacific War, gdzie wojna nie jest pokazana przez celownik karabinu, ale przez pracę medyka polowego próbującego ratować rannych w chaosie frontu.

Pierwsze dni miesiąca pokazują też, że czerwiec będzie mocny pod względem gier nastawionych na eksplorację i własny styl rozgrywki. Fatekeeper zapowiada się jako pierwszoosobowe RPG akcji w świecie fantasy, z walką bronią białą, magią i reliktami wpływającymi na rozwój postaci. CALX idzie bardziej w stronę samotnej przygody science fiction, stawiając na eksplorację obcej planety, sekcje platformowe i cel-shadingową oprawę przypominającą komiksowe sci-fi.

Nie zabraknie też powrotów do starszych form. The 7th Guest Remake odświeża kultową przygodówkę logiczną z lat 90., zabierając graczy do posiadłości Henry’ego Staufa i stawiając na zagadki, atmosferę oraz powolne odkrywanie tajemnicy. Z kolei River City Saga: Journey to the West bierze klasyczną chińską opowieść Wędrówka na Zachód i przepuszcza ją przez komediowy, bijatykowy filtr serii Kunio-kun. To zupełnie inny ciężar gatunkowy, ale właśnie takie kontrasty dobrze pokazują charakter całego miesiąca.

Największy ciężar nostalgii spoczywa jednak na Gothic Remake. Powrót do Górniczej Doliny to nie tylko kolejna odświeżona wersja starej gry, ale próba ponownego uchwycenia surowego klimatu kolonii karnej, frakcji, brutalnego świata i poczucia, że każdy krok może mieć znaczenie. Dla jednych będzie to podróż sentymentalna, dla innych pierwsze spotkanie z tytułem, który przez lata był jednym z najważniejszych punktów odniesienia dla fanów RPG. I nawet jeśli remake będzie oceniany bardzo surowo, trudno nie traktować go jako najważniejszej premiery czerwca.

W cieniu Gothica pojawia się jednak kilka gier, które również mogą znaleźć swoją publiczność. Solarpunk proponuje spokojniejszą wersję survivalu, opartą na unoszących się wyspach, odnawialnej energii, budowaniu bazy i podróżowaniu sterowcem. Zamiast ciągłej walki o przetrwanie mamy tutaj bardziej optymistyczne podejście do samowystarczalności i eksploracji. Witchspire również idzie w stronę survivalu i craftingu, ale ubiera to w magiczną przygodę o początkującym czarodzieju lub czarownicy, budowaniu sanktuarium, oswajaniu stworzeń i wyprawach przez ręcznie tworzony świat.

Dla fanów strategii i bardziej taktycznego myślenia czerwiec również ma kilka propozycji. Atre: Dominance Wars łączy klasyczne elementy strategii 4X z motywem dążenia do boskości, rozwojem królestwa i wykorzystywaniem potężnych zdolności. Artificial Extinction 2 miesza FPS-a, RTS-a i tower defense, pozwalając płynnie przechodzić między dowodzeniem z góry a bezpośrednią walką z maszynami. Into The Depths wybiera jeszcze inną drogę, łącząc roguelite’owego city buildera z kartami i wyprawami do coraz głębszych, proceduralnie generowanych podziemi.

Ciekawie wygląda także środek miesiąca, szczególnie pod kątem gier kooperacyjnych. SpaceCraft stawia na budowanie statków, eksplorację kosmosu, handel i rozwijanie infrastruktury, a Starseeker: Astroneer Expeditions rozwija uniwersum Astroneera, przenosząc akcent na wspólne wyprawy, planowanie ekspedycji i działanie jako część większej załogi. To dwa różne podejścia do kosmicznej przygody — jedno bardziej techniczne i ekonomiczne, drugie wyraźniej nastawione na współpracę oraz eksplorację.

W czerwcu nie zabraknie też produkcji opartych na bardziej nietypowych założeniach. Prohibeast przenosi nas do alternatywnego Chicago lat 30., gdzie zakazane jest mięso, a Al Capone buduje wokół niego przestępcze imperium. Brzmi absurdalnie, ale sama rozgrywka opiera się na taktycznej infiltracji, skradaniu i wykorzystywaniu otoczenia. Copa City z kolei pokazuje futbol od zupełnie innej strony — zamiast rozgrywać mecze albo zarządzać drużyną, przygotowujemy całe miasto na wielkie wydarzenie sportowe, pilnując transportu, bezpieczeństwa i tłumów kibiców.

Bardziej dynamiczną część miesiąca reprezentują Hell Let Loose: Vietnam, NBA The Run i EA Sports UFC 6. Pierwsze przenosi realistyczne, zespołowe bitwy z serii Hell Let Loose w realia wojny w Wietnamie, z dżunglą, tunelami, helikopterami i walką 50 na 50. NBA The Run idzie w stronę ulicznej, zręcznościowej koszykówki 3 na 3 z licencją NBA, a EA Sports UFC 6 rozwija formułę walk MMA, stawiając na kontakt, animacje i bardziej indywidualne odwzorowanie zawodników.

Pod koniec miesiąca pojawia się jeszcze The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, czyli nowe RPG akcji od Square Enix, utrzymane w stylistyce HD-2D. Tym razem nie mamy turowej walki, ale bardziej dynamiczne starcia w czasie rzeczywistym, podróż po świecie pełnym ruin i opowieść o ostatnim ludzkim królestwie walczącym o przetrwanie. Całość wygląda jak próba połączenia klasycznego ducha japońskich RPG-ów z bardziej współczesnym tempem rozgrywki.

Miesiąc zamyka Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, czyli cyfrowa wersja klasycznej planszówki w świecie Star Wars. Nie jest to może najbardziej zaskakująca premiera czerwca, ale dla osób szukających lżejszej, imprezowej rozgrywki z rozpoznawalną licencją może być ciekawym przerywnikiem między większymi tytułami.

Czerwiec 2026 najpewniej będzie kojarzył się przede wszystkim z powrotem Gothica, ale właśnie dlatego warto nie przegapić reszty kalendarza. Obok największej premiery miesiąca pojawia się sporo produkcji mniejszych, dziwniejszych albo po prostu celujących w bardzo konkretne gusta. Od horrorów i strategii, przez kosmiczne wyprawy i gry kooperacyjne, aż po symulatory oraz sportowe rywalizacje — czerwiec ma znacznie więcej do zaoferowania, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka.

Jeśli chcecie zobaczyć wszystkie czerwcowe premiery i krótkie omówienie każdej z nich, zajrzyjcie też do mojego materiału wideo, w którym przechodzę przez cały kalendarz premier krok po kroku.


WymieńGry

Zyskaj dostęp do tysięcy gier na konsole

Wymieniaj, kupuj oraz sprzedawaj gry na PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One i wiele innych platform!

Dołącz już teraz
Terhena.momo
Joanna Krupa
Redaktor

Entuzjastka Japonii, z którą związana jest zarówno zawodowo i hobbystycznie. W wolnych chwilach rozkręca własny stream, broniąc komputera przed swoją kotką. Pasjonatka języków obcych. Gdy nie siedzi przy komputerze układa zestawy lego albo podróżuje.

Obserwuj TikTok

Do góry